今月はミシック予選に向けてスタンダード。

とりあえず色々完コピ回す。
ジェスカイファイアーズ(ケルーガ)を最初は調子よく回していたけど、戦争の犠牲やらジェスカイヨーリオンとかのスケールがデカい相手が現れて勝てなくなってくる。

で、カニスターのバントヨーリオンを回して、特に可もなく不可もなくな感触を得たのち、ジェスカイヨーリオンを回してみる。

これがすごいデッキ強くてガンガンランク登っていったけど、ミラー多発&相手もだんだん上手くなってきてミラーの勝率が5分5分になってきたのでデッキ変更を決意。
これはたぶんどーしようもない。そこそこの盤面くらいなら工作員や創案絡みですぐ逆転されちゃうので超エキサイティン!
強いパーマネント出さないわけにもいかないしケアするのが不可能に近い。
そんな感じでサイド後難しいし超絶ダルいのにメインは先手が5ターン目にコンボ決めて土地2枚取っちゃえば終わりなのも気に食わない。

って感じでデブ化していく環境に立ち向かうためにティムール再生。
すんなり3連勝してミシック到達。普段よりは早く到達出来たな。ジェスカイのおかげかな。

いろいろ言われている相棒環境だけど、ティムール再生的にはG1のキープ基準が大きく変わるので結果的に強くなってるのが面白かった。

ティムール再生のメインってコンボパーツ、除去、打消し、ドローがそれっぽい枚数バラバラと入ってて除去キープ→コントロールでした><とかその逆とかでG1落とすこと割とあったんだよね。
でもヨーリオン見えたら「除去2枚あるけどこれは腐るからマリガンしよう」とか「テフェリー触れるカードないからマリガンしよう」とか「土地多めだけどキープ!」みたいに判断出来るし、G1から最適な手札求めに行けるようになって相棒の恩恵を思わぬ形で受けてると感じた。

ちょっと突貫で作ったからサイドのインアウトの枚数合ってないのと、これからアグロ増えるフェイズに入りそうなのでもう少し調整してみて週末はこれ握りそう。
荒野の再生置くの好きやな、自分。

ではでは ノシ

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